part 2 [規則篇]
※第二彈的墓地規則更新在本文最尾端,已經會基本規則的朋友可直接跳到最後一段
暨上篇有提到的5個等級,現在來仔細介紹一下
卡片右下角有一連串編號,以這張木天為例,
Vol.1=第一彈 0003=卡片編號3 SSR=稀有度等級SSR V=卡片等級5
這套卡牌共分為等級1~5 (I~V)
每個等級各選出6張牌,共30張做為牌組與其他玩家對戰,是一個牌組構築遊戲
同名卡最多放3張喔!
至於稀有度等級的 C-R-SR-SSR 只是讓玩家知道這張牌有多難得到,在遊戲裡倒是沒差
我們把等級和稀有度都分開以後就很清楚了
目前SSR都在等級5裡面,C分散於各種等級裡,
等級5整理完發現沒有R卡,說不定以後會出
每個等級只能選6張卡,所以現階段SSR的極限也就是同時使用6張囉~
30張選出來大概會長這樣:
接下來就愉快地開打囉!
原本彈珠四人共鬥是合作模式,但來到桌遊這邊變成四人互相對抗的競爭模式
每一回合要派兩隻角色去挑戰一個超絕關卡,計算自己的攻擊力、屬性、特性、被動、友情、SS等條件得出總戰力(BP)
依BP高低決定疊運速度,五回合結束後,疊運最高者就獲勝囉!
我們以黃泉來說明超絕卡牌的內容:
假設用拿破崙來打:
簡寫說明:
ADW:反傷 AGB:反重 AB:反版塊 AW:反傳 MS:掃雷 スピ─ドアツプ:加速
計算BP時有個固定的順序:
1.基礎BP
2.特性
3.友情技
4.SS
所以拿破崙打黃泉就是 基礎BP(4)+水屬性剋屬(2)+反重(3)+神殺手(2)=11BP
拿破崙的被動不直接影響BP,沒有友情技,開SS可能會再有+4、+8以上的效果
神殺手等級不一定,要看後面的數字決定強度,像拿破崙這張就是2BP的神殺手
若覺得數起來很麻煩或怕數錯,這時就該遊戲紙登場了!
每個玩家的領域都有分數計算格
一項項推過去就搞定了!
[遊戲流程]
玩家各自拿出組好的30張牌,洗勻後抽10張做為起始手牌,再從10張超絕牌庫裡隨機抽出1張做為第1回合的關卡
要記得符合rank1~5各6張、同名卡最多只能放3張的規則喔!
遊戲共會進行5回合 (5個超絕關卡)
每一回合分別會先後派兩隻角色上場,我們姑且稱之為1P與2P
所有玩家先從手牌選出一張牌做為1P蓋著打出
等所有人都蓋好以後,再數123一起喊出要不要開SS,要開的角色此時需橫置表示
上圖表示只有藍色玩家決定要開SS
由於有些SS會互相影響,要盡量避免看別人開大我才要跟著開大這種落差,所以是一起喊開不開
開大需支付代價,付不起的情況下是不能喊的,喊了就要開,不能取消
相關的細節我們等下會再詳述
都準備好以後就一起開牌,各自計算BP
以上圖為例,
紅色玩家出天草:基礎4+剋屬2+反傳2+火殺手2=10BP
綠色玩家出拿破崙:基礎4+剋屬2+反重3+神殺手2=11BP
黃色玩家出貂蟬:基礎3+被剋屬(-2)+反重3+反傳2=6BP
藍色玩家出總統:基礎1+反重3=4BP
接著蓋著打出2P,過程跟打1P時一樣
紅色玩家打出第二張天草,與1P加總後得到20BP 第一名
綠色玩家打出芙蓉,基礎3+反重3+1P11=17BP 第二名
黃色玩家打出亞瑟,基礎4+反重3+1P6=13BP 第四名
藍色玩家打出諾亞,基礎3+剋屬2+反重3+反傳2+1P4=14BP 第三名
第一名玩家會從自己的牌庫頂抽兩張牌做為疊運獎勵,
第二名玩家抽一張疊運+抽一張進手牌 (官方規定第一張先抽疊運,第二張抽手牌)
第三四名玩家抽兩張進手牌(如下圖)
不論是2人場、3人場還是4人場,都是按照這個規則發放
BP並沒有上限,突破20也是完全沒問題的
P.S. 若遇平手情況則一起領獎勵,其餘名次順延
例如20BP、20BP、14BP、13BP
則名次視為第一名、第一名、第三名、第四名,前兩家都抽2張牌疊運,後兩家都抽兩張手牌
疊運牌不公開,只有玩家自己可以檢視
我習慣橫置,以免跟棄牌堆的牌搞混
下圖兩張牌一共是疊了5運
接著把用過的牌正面朝上放入棄牌堆中,第一回合就算結束了~~
第二回合一樣從抽降臨關卡開始,整體流程與第一回合相同,一共進行五個回合,疊運數最高者獲勝
若有平手情況,按照這個順序決定勝負:
1.疊運最高者
2.疊運獎勵牌張數最多者
3.抽各自牌組最上方的卡,運高者勝,平手就繼續抽到分出勝負為止
[被動、友情與SS]
每個技能詳細的翻譯我們下篇再說
現在大略來介紹一下有些什麼內容與啟動方法
被動是前面沒有任何圖案的一行字,角色召喚出來的瞬間就會發動處理效果
有些可以改變棄牌堆面朝上卡片的數量、減輕開大代價、讓角色得到特定特性等甚至增減攻擊力等。
友情有分幾種:雷射、能量環、爆炸等等
功能上大約是讓自己BP上升、觸發其他角色友情技等等
友情技沒有發動條件,先把基礎BP與特性BP計算完後就所有人一起發動。
SS後面的數字代表開大所需支付的代價,需將棄牌堆對應數量開著的卡片蓋起來
若不夠支付就不能開,一旦宣言要開大就不能取消。
例如路西法的大招是SS(4):棄牌堆每有一張暗屬性卡牌,BP+5
先選4張蓋起來支付,最後要數暗屬性卡牌,所以一定是非暗的先蓋
代價支付完以後剩下一張暗屬性卡牌,所以BP+4
有一些角色的被動或友情效果是把覆蓋的棄牌堆卡牌翻開,這樣就可以繼續無恥的開大
基本規則大致上就是這樣,我們下一篇再來介紹各種技能內容
本篇如果有任何錯誤或不清楚的地方,都歡迎提出來修正喔!
(待續‧技能篇)
第二彈更新:墓地規則
第二彈有許多卡牌加入了墓地效果,會用「Trash」開頭代表
墓地規則的基本精神是:「當擁有墓地效果的角色存在於墓地裡(開著),會幫助玩家在當前回合得到一些正面效果」
例如上圖小紅帽的墓地效果:[BP計算]本卡存在於墓地時,自己派上場的火或亞人都+1BP,若為第4或5場降臨則再+1BP
要發動這個效果,需要同時滿足兩件事情:
1. 小紅帽已經在墓地裡,並且是開著的狀態
2. 玩家這個"降臨"有派火屬性角色或亞人族角色上場
(因為[BP計算]是降臨的結算關頭才會進行的步驟,若為[1P]或[2P]就只看當回合而已)
像上圖這樣,1P小紅帽翻開時,就會因墓地小紅帽的效果而+1BP,
要注意的是「火」或「亞人」都能+1BP,但是「火亞人」並不會變成+2BP
墓地效果並不僅限於某一回合,所以如果1P、2P都是小紅帽,那兩張都可以+1BP
當然如果墓地裡沒有小紅帽的話,上圖的兩隻都不會得到任何加乘
不過墓地裡如果有兩隻小紅帽,墓地效果可疊加,1P可以+2BP,若是第4或5場降臨再+2BP,
總共就是+4BP
加入墓地效果以後,堆墓變得更需要技巧,支付代價到底要蓋什麼留什麼也需要多加考慮
整個遊戲更有變化了~
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